Je viens de trouver ça :
Pour démarrer une partie multijoueur, les ports UDP et TCP suivants doivent être ouverts :
Connexion à Ensemble Studios Online : 80 TCP, 2300 UDP, 28800-28805 TCP
Lorsqu'une partie multijoueur est en cours, Age of Mythology utilise les ports DirectPlay présentés dans le tableau suivant.
Connexion ------------------ Ports de la configuration du client -------------- Ports de la configuration de l'hôte
Connexion UDP initiale --------- 6073 sortant pour jonction --------------------6073 entrant pour hébergement
UDP suivant en entrée ------------------2300-2400 ------------------------------------------2300-2400
UDP suivant en sortie -------------------2300-2400 ------------------------------------------2300-2400
Mais cela ne va pas résoudre le fait qu'en IP directe, le serveur ne voit que l'adresse IP de la C-Box et pas l'IP publique.